I denne modulen lærer du hvordan du programmerer et morsomt plattformspill med mange spennende elementer.
Du lærer hvordan du:
- Programmerer en spillfigur som kan gå og hoppe rundt på spillbrettet
- Programmere spillfiguren til å bevege seg fram og tilbake mellom ulike levler
- Programmere ulike farer og fiender som spilleren må passe seg for
- Programmere dører som spilleren må låse opp med unike nøkler
- Programmere enkle animasjoner
- Programmere et poengsystem
- Programmere en måte å tape og vinne spillet på