7.4 – Hopp, hopp, hopp!

Om denne leksjonen

I denne leksjonen skal vi programmere spilleren til å hoppe hvis vi trykker pil opp.

Oppdrag

Hva skal stå her for at spilleren skal kunne hoppe igjen når den treffer bakken?
0 eller 1?

Prøv deg fram før du ser løsningsforslaget i videoen under.
Lykke til!

Løsningsforslag