Programmering i kunst og håndverk

Hvordan kan programmering brukes som et kreativt verktøy i kunst og håndverk?

Vi tilbyr praktiske kurs og workshops for både elever og lærere, hvor deltakerne selv programmerer og utvikler egne digitale produkter. Gjennom verktøy som Scratch og MakeCode Arcade lærer deltakerne å lage animasjoner, interaktive fortellinger, spill og simuleringer. Programmering blir en naturlig del av den kreative prosessen – fra idé og skisser til ferdig produkt.

For elever er fokuset å utforske, skape og lære gjennom praktisk arbeid. For lærere kombineres programmeringsaktivitetene med idéer og undervisningsopplegg som enkelt kan tas i bruk i egen undervisning.

Eksempler på aktiviteter:

  • Lage egne animasjoner
  • Designe og programmere enkle dataspill
  • Lage interaktive fortellinger
  • Utvikle digitale kunstprosjekter
  • Lage simuleringer med egen grafikk og lyd

Relevans i kunst og håndverk

Programmering gir nye muligheter for skapende arbeid og digitale uttrykksformer. Deltakerne arbeider med idéutvikling, designprosesser, kreativ problemløsning og visuell kommunikasjon, samtidig som de utvikler digital kompetanse gjennom praktisk arbeid.

Relevante kompetansemål

Nedenfor finner du et utvalg av kompetansemål som kurset kan knyttes til. Avhengig av innhold, tema og tilpasninger kan kurset også være relevant for flere andre kompetansemål.

  • bruke programmering til å skape interaktivitet og visuelle uttrykk (etter 7. trinn)
  • utforske hvordan digitale verktøy og ny teknologi kan gi muligheter for kommunikasjonsformer og opplevelser i skapende prosesser og produkter (etter 10. trinn)

Vi tilpasser kurset til dine behov

Kursene kan tilpasses ulike alderstrinn, forkunnskaper og tidsrammer, og gjennomføres som alt fra korte workshops til heldagskurs eller lengre undervisningsopplegg.

Ønsker du å bestille et kurs eller en workshop?

Ta kontakt, så skreddersyr vi et opplegg som passer målgruppe, nivå og tidsramme: post@learntech.no