Spillprogrammering i Scratch (nettkurs)

I dette kurset lærer DU å programmere dine egne spill i Scratch.

Du lærer også hvordan du tegner dine egne figurer og bakgrunner, og hvordan du programmerer enkle animasjoner i Scratch.

Du trenger ikke å vite noe om programmering fra før.
Kurset er på norsk, og vi bruker blokkprogrammering som er lett å lære for alle.

Kurset består av 7 moduler.
Hver modul består av ulike videoleksjoner, og du vil få oppdrag som du må løse underveis.

Er du klar til å starte din spillprogrammeringsreise?

Modul 0 – Start her

I denne modulen blir du kjent med Scratch.

Du lærer hvordan du:

  • Logger inn
  • Starter et nytt prosjekt
  • Endrer språk
  • Angrer
  • Lagrer prosjekter
  • Åpner prosjekter
  • Bytter figur og bakgrunn

Kan du allerede litt om Scratch, kan du hoppe rett til «Modul 1».

Modul 1 – Lag et flyspill/bilspill/båtspill

I denne modulen lærer du å programmere et flyspill, bilspill, båtspill eller et lignende spill.
Du bestemmer selv hva som skal være med i spillet ditt, og hvordan det skal se ut.

Du lærer hvordan du:

  • Programmerer spillfiguren til å bevege seg opp og ned med piltastene
  • Programmerer mynter som du kan fange
  • Programmerer et poengsystem
  • Programmerer fiender som du må passe deg for

Modul 2 – Figurer og bakgrunner

I denne modulen lærer du hvordan du bruker tegneverktøyet i Scratch.

Du lærer hvordan du:

  • Tegner ulike former
  • Tegner din egen figur
  • Tegner din egen bakgrunn

Modul 3 – Programmer animasjoner i Scratch

I denne modulen lærer du hvordan du programmerer animasjoner i Scratch.

Du lærer hvordan du:

  • Programmerer figuren din til å bevege seg over skjermen
  • Programmerer en gå-animasjon
    Programmerer lyder i animasjonen din

Modul 4 – Lag et samlespill/jaktespill

I denne modulen lærer du hvordan du lager et samlespill/jaktespill.
Du bestemmer selv hvordan spillfiguren din skal se ut, og hva den skal samle på.

Du lærer hvordan du:

  • Programmerer figuren til å bevege seg med piltastene
  • Animerer figuren din
  • Programmerer mynter som du kan samle på
  • Programmerer et poengsystem
    Programmerer en nedtelling

Modul 5 – Lag spillet UFO-invasjon

I denne modulen lærer du å programmere spillet UFO-invasjon.
Spillet ditt trenger ikke å handle om UFO’er.
Du kan bestemme spillkarakteren, fiendene og bakgrunnen helt selv.
Kanskje du heller vil styre en ildsprutende drage, eller en trollmann?

I denne modulen lærer du å:

  • Tegne figurene som skal være med i spillet
  • Programmere spillfiguren til å snu seg mot musepekeren
  • Programmere laserskuddet
  • Programmere fiendene til å bevege seg mot spillfiguren
  • Lage et poengsystem
    Lage en sluttskjerm

Modul 6 – Lag spillet «Air Hockey» for 2 spillere

I denne modulen lærer du hvordan du programmerer et Air Hockey spill for 2 spillere.
Den ene spilleren styrer figuren sin med WASD, og den andre spilleren styrer figuren sin med piltastene

Du lærer hvordan du:

  • Tegner Air Hockey-banen
  • Programmerer spillfigurene til å bevege seg
  • Programmerer spillfigurene til å bevege seg innenfor sin banehalvdel
  • Programmerer pucken
  • Programmerer et poengsystem
    Lager en sluttskjerm

Modul 7 – Plattformspill

I denne modulen lærer du hvordan du programmerer et morsomt plattformspill med mange spennende elementer.

Du lærer hvordan du:

  • Programmerer en spillfigur som kan gå og hoppe rundt på spillbrettet
  • Programmere spillfiguren til å bevege seg fram og tilbake mellom ulike levler
  • Programmere ulike farer og fiender som spilleren må passe seg for
  • Programmere dører som spilleren må låse opp med unike nøkler
  • Programmere enkle animasjoner
  • Programmere et poengsystem
  • Programmere en måte å tape og vinne spillet på