I dette kurset lærer DU å programmere dine egne spill i Scratch.
Du lærer også hvordan du tegner dine egne figurer og bakgrunner, og hvordan du programmerer enkle animasjoner i Scratch.
Du trenger ikke å vite noe om programmering fra før.
Kurset er på norsk, og vi bruker blokkprogrammering som er lett å lære for alle.
Kurset består av 7 moduler.
Hver modul består av ulike videoleksjoner, og du vil få oppdrag som du må løse underveis.
Er du klar til å starte din spillprogrammeringsreise?
Modul 0 – Start her
I denne modulen blir du kjent med Scratch.
Du lærer hvordan du:
- Logger inn
- Starter et nytt prosjekt
- Endrer språk
- Angrer
- Lagrer prosjekter
- Åpner prosjekter
- Bytter figur og bakgrunn
Kan du allerede litt om Scratch, kan du hoppe rett til «Modul 1».
Modul 1 – Lag et flyspill/bilspill/båtspill
I denne modulen lærer du å programmere et flyspill, bilspill, båtspill eller et lignende spill.
Du bestemmer selv hva som skal være med i spillet ditt, og hvordan det skal se ut.
Du lærer hvordan du:
- Programmerer spillfiguren til å bevege seg opp og ned med piltastene
- Programmerer mynter som du kan fange
- Programmerer et poengsystem
- Programmerer fiender som du må passe deg for
Modul 2 – Figurer og bakgrunner
I denne modulen lærer du hvordan du bruker tegneverktøyet i Scratch.
Du lærer hvordan du:
- Tegner ulike former
- Tegner din egen figur
- Tegner din egen bakgrunn
Modul 3 – Programmer animasjoner i Scratch
I denne modulen lærer du hvordan du programmerer animasjoner i Scratch.
Du lærer hvordan du:
- Programmerer figuren din til å bevege seg over skjermen
- Programmerer en gå-animasjon
Programmerer lyder i animasjonen din
Modul 4 – Lag et samlespill/jaktespill
I denne modulen lærer du hvordan du lager et samlespill/jaktespill.
Du bestemmer selv hvordan spillfiguren din skal se ut, og hva den skal samle på.
Du lærer hvordan du:
- Programmerer figuren til å bevege seg med piltastene
- Animerer figuren din
- Programmerer mynter som du kan samle på
- Programmerer et poengsystem
Programmerer en nedtelling
Modul 5 – Lag spillet UFO-invasjon
I denne modulen lærer du å programmere spillet UFO-invasjon.
Spillet ditt trenger ikke å handle om UFO’er.
Du kan bestemme spillkarakteren, fiendene og bakgrunnen helt selv.
Kanskje du heller vil styre en ildsprutende drage, eller en trollmann?
I denne modulen lærer du å:
- Tegne figurene som skal være med i spillet
- Programmere spillfiguren til å snu seg mot musepekeren
- Programmere laserskuddet
- Programmere fiendene til å bevege seg mot spillfiguren
- Lage et poengsystem
Lage en sluttskjerm
Modul 6 – Lag spillet «Air Hockey» for 2 spillere
I denne modulen lærer du hvordan du programmerer et Air Hockey spill for 2 spillere.
Den ene spilleren styrer figuren sin med WASD, og den andre spilleren styrer figuren sin med piltastene
Du lærer hvordan du:
- Tegner Air Hockey-banen
- Programmerer spillfigurene til å bevege seg
- Programmerer spillfigurene til å bevege seg innenfor sin banehalvdel
- Programmerer pucken
- Programmerer et poengsystem
Lager en sluttskjerm
Modul 7 – Plattformspill
I denne modulen lærer du hvordan du programmerer et morsomt plattformspill med mange spennende elementer.
Du lærer hvordan du:
- Programmerer en spillfigur som kan gå og hoppe rundt på spillbrettet
- Programmere spillfiguren til å bevege seg fram og tilbake mellom ulike levler
- Programmere ulike farer og fiender som spilleren må passe seg for
- Programmere dører som spilleren må låse opp med unike nøkler
- Programmere enkle animasjoner
- Programmere et poengsystem
- Programmere en måte å tape og vinne spillet på