Om denne leksjonen
I denne leksjonen skal vi programmere en enkel hoppeanimasjon, og vi skal forbedre hoppefunksjonen vår.
Oppdrag
Velg riktige drakter, slik at når spilleren hopper oppover bytter spilleren til hoppe-drakta.
Når spilleren faller nedover bytter spilleren til falle-drakta.
Og når spilleren er på bakken bytter spilleren til gå-drakta.
Prøv deg fram før du ser løsningsforslaget i videoen under.
Lykke til!