Om denne leksjonen
Alle spill må ha en måte man kan vinne eller avslutte spillet på.
I denne leksjonen skal vi derfor programmere en måte å vinne spillet på!
Spilleren må finne en nøkkel for å åpne kista.
Når spilleren åpner kista, vinner vi spillet 🙂
Oppdrag
Klarer du å programmere spilleren til å hoppe opp og ned tre ganger når spilleren åpner kista?
Eller kanskje du har lyst til å programmere en annen vinneranimasjon?
For å teste koden din uten å starte spillet på nytt, kan du trykke her:
Kan du også programmere en lyd eller seiersmelodi når spilleren åpner kista?
Prøv deg fram før du ser løsningsforslaget i videoen under.
Lykke til!