Programmering micro:bit – 26 Oppgavekort med løsningsforslag

149,00 kr

25 programmeringskort for BBC micro:bit, fordelt på tre vanskelighetsnivåer: Kom i gang, Next level og Ekstra utfordring.

Elevene programmerer blant annet spill, temperaturmåler, radiosignaler, trafikklys, tyverialarm, skritteller, musikk og Bit.

17 kort har løsningsforslag på baksiden. Flere av de øvrige kortene inneholder QR-koder til videoinstruksjoner.

Skriv ut tosidig, klipp ut og laminer. PDF på 28 sider.

Merk: Krever BBC micro:bit. Enkelte oppgaver krever ekstra utstyr, som Bit:bot, LED-lys, servomotor og krokodilleklemmer. Utstyr følger ikke med.

Beskrivelse

Programmering micro:bit – 26 Oppgavekort med løsningsforslag

26 programmeringskort med varierte oppdrag med micro:bit – fra enkel blokkprogrammering til spill, sensorer, elektronikk og robotikk!

Dette undervisningsmateriellet gir elevene mulighet til å lære programmering gjennom praktiske og utforskende oppgaver med BBC micro:bit.

Oppgavene har ulik vanskelighetsgrad og legger til rette for progresjon fra grunnleggende programmering til mer sammensatte utfordringer. Elevene får arbeide med blant annet variabler, løkker, betingelser, radiosignaler, sensorer og styring av eksternt utstyr.

Oppgavene dekker ulike kompetansemål i matematikk, naturfag og musikk.

Oppgaver på ulike nivåer

Oppgavekortene er fargekodet etter vanskelighetsgrad:

  • Grønn ramme – Kom i gang: Grunnleggende oppgaver som introduserer funksjonene i micro:bit.
  • Gul ramme – Next level: Mer utfordrende oppgaver der elevene kombinerer ulike programmeringsfunksjoner.
  • Rød ramme – Ekstra utfordring: Åpne oppdrag som krever mer selvstendig problemløsing og kreativitet.

Mange av kortene inneholder også bonusoppgaver for elever som ønsker ytterligere utfordringer.

Dette kan elevene programmere

Grunnleggende programmering

  • Vise bilder, ikoner, tekst og tall på LED-skjermen.
  • Lage en digital terning og stein, saks, papir.
  • Bruke knapper, bevegelser og tilfeldige tall.
  • Sende og motta radiosignaler mellom micro:bit.
  • Måle og vise temperatur.

Spill og sensorer

  • Programmere spillet «Fang lyset».
  • Lage en enkel seismograf som registrerer bevegelser.
  • Programmere et reaksjonsspill og et spill der man skal unngå å berøre en metalltråd.
  • Lage en skritteller ved hjelp av akselerometeret.

Elektronikk og automatisering

  • Styre LED-lys.
  • Programmere et trafikklys.
  • Lage lys som slår seg automatisk på når det blir mørkt.
  • Styre en vifte ut fra temperaturen.
  • Lage en tyverialarm.

Robotikk med Bit

  • Programmere bit:bot til å kjøre bestemte strekninger og mønstre.
  • Programmere bit:bot som følger en linje.
  • Programmere en selvkjørende bit:bot som følger en teipet bane.
  • Lage en veibom som åpnes og lukkes.
  • Programmere en bit:bot som unngår hindringer.

Kreative prosjekter

  • Lage en musikkmaskin og programmere en sang.
  • Designe og programmere et eget teknologisk produkt ved hjelp av micro:bit.

Løsningsforslag og QR-koder

20 av de 26 oppgavekortene har tilhørende løsningsforslag med eksempler på kodeblokker.

Flere av oppgavekortene har QR-koder som tar elevene til instruksjonsvideoer.

Løsningsforslagene viser én mulig fremgangsmåte. Elevene kan også finne andre løsninger.

Utskrift og bruk

Skriv ut PDF-en tosidig, slik at løsningsforslagene kommer på baksiden av de aktuelle oppgavekortene. Klipp deretter ut kortene og laminer dem for gjentatt bruk.

Materiellet egner seg til selvstendig arbeid, stasjonsundervisning, samarbeid og differensiert programmeringsundervisning.

Dette får du

  • 26 programmeringskort på tre vanskelighetsnivåer
  • Løsningsforslag til 20 oppgavekort
  • Bonusoppgaver og ekstra utfordringer
  • QR-koder til videoinstruksjoner på enkelte kort
  • Introduksjon til programmering med micro:bit
  • Veiledning for tilkobling av micro:bit til iPad
  • Utskriftsklar PDF på 28 sider

Utstyr og programvare

Oppgavene krever tilgang til BBC micro:bit og et programmeringsmiljø som Microsoft MakeCode.

Enkelte oppgaver krever ekstra utstyr, blant annet LED-lys, krokodilleklemmer, aluminiumsfolie, servomotor, Bit:bot eller andre elektroniske komponenter.

Fysisk utstyr følger ikke med. Det må skaffes separat.

Dette er et digitalt undervisningsmateriell som leveres som PDF.

Omtaler

Det er ingen omtaler ennå.

Bare innloggede kunder som har kjøpt dette produktet kan legge igjen en omtale.