1.1 – Lag spillfiguren din

Om denne leksjonen

I denne leksjonen skal vi gjøre klar spillfiguren og bakgrunnen vår.
Du bestemmer selv hvordan spillfiguren og bakgrunnen din skal se ut.
Du lærer også om koordinater og koordinatsystemet i Scratch.

Det er kjempeviktig å kunne noe om koordinatsystemet når man skal programmere spill!

Oppdrag

Hvis figuren beveger seg rett opp, hvilket tall endrer seg da?
x eller y?
Blir tallet større eller mindre?

Se løsningen i neste leksjon.
Lykke til!