Om denne leksjonen
I denne leksjonen skal vi programmere en poengteller.
For å få til dette må vi bruke variabler i koden vår.
Oppdrag
Hvor må vi plassere denne kodeblokka for å få et poeng hver gang vi skyter ned en fiende?
Hvor må vi plassere denne kodeblokka for at poengtelleren skal starte på 0 hver gang vi starter et nytt spill?
Prøv deg fram før du ser løsningsforslaget i videoen under.
Lykke til!